История возникновения игры Мафия

Игра Мафия придумана весной 1986 года студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым. Сначала в неё играли в общежитиях, аудиториях и коридорах МГУ. После того, как некоторые студенты университета уехали за границу получать послевузовское профессиональное образование, игра стала распространяться по странам Европы, а затем и другим частям света. Например, первое появление игры Мафия в США документируется 1989 годом, в летнем лагере Пенсильвании.

По словам автора, переехавшего в 1991 году в Бостон, игра мафия базируется на культурно-исторической теории советского психолога 1920-х годов Л.С.Выготского.

Прототипом игры Мафия является европейская игра под названием «Убийца» (англ. Wink murder, нем. Mord im Dunkeln), известная с середины XX века. В отличие от игры Мафия, в «Убийце» игроки ищут одного маньяка, а в Мафии игроки посредством обсуждения уже вычисляют коллектив убийц — команду мафии. Быстрому распространению и популярности игры помог итальянский сериал «Спрут», в котором полицейский комиссар Коррадо Каттани борется с сицилийской мафией.

В 1998 году калининградской Высшей школой МВД РФ для курса «Визуальная психодиагностика» выпущено учебно-методическое пособие «Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры «Мафия» и «Убийца»». Целями пособия определялись развитие личностных качеств курсантов и усвоение различных приёмов и методов чтения языка телодвижений в игровой форме. В 2010 году московское издательство «Планета» выпустило книгу Эдварда Асликяна «Мафия (правила, тактика и стратегия игры)».

Игра Мафия также используется для лечения азартных людей от игровой зависимости в Китае и как средство перевоспитания «трудных» подростков в летних христианских лагерях в США. С помощью «Мафии» к роли будущих присяжных готовятся японские старшеклассники. С 1998 года в крупных городах России, Украины, Белоруссии, Молдавии, Армении, Азербайджана, Казахстана и Китая стали предприниматься попытки организации специализированных салонов по игре «Мафия».